Hola este es mi nuevo blog sobre club penguin.Ivo El Genio.

22 Dec

Sabado 22 de diciembre Les dire cosas sobre mi: Soy agente de EPF? Lo siento eso es confidencial. Guia de tours:Si Ninja:Si Ninja agua:si Ninja fuego:Si Socio actual:En este momento no. bueno eso fue todo. Ivo El Genio.

Ahora mostrare algunas preguntas de la entrevista a Celevi4(algunas preguntas se me borraron). 1º Pregunta ¿Cuántas estampillas tienes en Cp? 288 2º Pregunta ¿Dirias que tienes muchos fans? Si,un dia entre y tenia 30 solicitudes de amistad o eran 40 3º Pregunta ¿Eres fan de alguien? Si de venadito 007 4º Pregunta ¿Cómo calificarias a tu blog pesimo,regular,masomenos,bueno,muy bueno,genial,asombroso o perfecto? Asombroso 5º Pregunta ¿Además de Club penguin, qué otros juego juegas? Angry Birds, Helo 4 y motorstom 6º Y última pregunta es la mas esperada ¿Qué es lo que MÁS amas en la vida? Mi Blog. Bueno eso fue una entrevista al famoso Celevi4 hecha por Ivo El Genio.

Ahora mostrare algunos codigos de Cheat Engine, esto es posible gracias a mi amigo Celevi4:

Para socios.

Código Principal: 96 13 00 07 01 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Articulos de Cabeza:

Chef Hat:

96 13 00 07 A8 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Sombrero de Princesa Azul:

96 13 00 07 DB 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Boina con Pluma Blanca:

96 13 00 07 DC 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gorro ZZZ con Cascabeles:

96 13 00 07 E2 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Melena Dorada: (Sunstriker)

96 13 00 07 90 02 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peinado Morocho con Mariposa:

96 13 00 07 91 02 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peinado Rubio ”Superstar”:

96 13 00 07 F2 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero Rojo con Pluma:

96 13 00 07 FF 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peinado Fuxia con corona:

96 13 00 07 01 04 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peinado Rapunsell:

96 13 00 07 00 04 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peinado a la Moda:

96 13 00 07 73 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Peinado Medieval de Pinguina:

96 13 00 07 78 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Sombrero de Duque:

96 13 00 07 79 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Peinadito a la Moda (Rubio):

96 13 00 07 97 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Peinado para el Costado:

96 13 00 07 A9 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Sombrero Polar Celeste:

96 13 00 07 B5 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Peinado con cola de caballo:

96 13 00 07 BE 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Peinado para el Costado (Rubio):

96 13 00 07 CB 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero de Cartero;

96 13 00 07 D5 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peinado Chicloso:

96 13 00 07 D6 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombreros de Princesas:

96 13 00 07 DD 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 DE 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 DF 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca de Payaso (Roja, Blanca y Negra)

96 13 00 07 10 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero de Mago:

96 13 00 07 11 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Boina negra:

96 13 00 07 13 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero de Adivina:

96 13 00 07 12 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca de Princesa (Halloween):

96 13 00 07 19 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero de Bruja:

96 13 00 07 1A 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Cabeza de Lobo:

96 13 00 07 1B 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Cuerno de Unicornio:

96 13 00 07 1D 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca de Fuego:

96 13 00 07 23 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca de Agua:

96 13 00 07 24 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bandana de Sushi-Penguin:

96 13 00 07 25 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca con Bandana verde:

96 13 00 07 26 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca con Sombrero Cebrado Verde;

96 13 00 07 27 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca Rubia con reflejos:

96 13 00 07 28 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero de Navidad:

96 13 00 07 2D 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero de Señora Claus (1):

96 13 00 07 2E 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero de Señora Claus (2):

96 13 00 07 2F 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Sombrero de Navidad (Verde):

96 13 00 07 2G 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca de Bailarina:

96 13 00 07 31 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Cascanuecez Pinguino;

96 13 00 07 32 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca de Patinadora (1):

96 13 00 07 38 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca de Patinadora (2):

96 13 00 07 39 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca de Patinadora (3):

96 13 00 07 3A 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca Nivelada:

96 13 00 07 3B 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca con Flores:

96 13 00 07 3C 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca con Sombrero Amarillo;

96 13 00 07 3D 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca con Aretes celestes:

96 13 00 07 46 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca con resaques cools:

96 13 00 07 47 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca con Mariposa Violeta:

96 13 00 07 48 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca Hippie:

96 13 00 07 49 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Peluca con Gorra verde:

96 13 00 07 4A 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Pelucas de Colores (Pinguino):

96 13 00 07 50 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 51 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 52 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 53 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 54 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 55 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 56 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 57 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 58 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 59 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Pelucas de Colores (Pinguina):

96 13 00 07 5A 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 5B 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 5C 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 5D 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 5E 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 5F 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 60 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 61 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 62 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 63 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

—TERMINAN ARTICULOS DE CABEZA—

Articulos de Cara:

Gafas de Ñoño:

96 13 00 07 71 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Mascaras de Superheroe Azul y Rosa:

96 13 00 07 7B 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 7C 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gafas de Safari:

96 13 00 07 7D 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Buseadores de Colores:

96 13 00 07 84 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 8B 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Pinturas para la Cara:

96 13 00 07 E2 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 E3 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 EA 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 EB 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Pintura de Sobreviviente:

96 13 00 07 E7 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gafas con Bufandas:

96 13 00 07 F4 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 F5 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Pintura de Mimo:

96 13 00 07 F7 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bigote:

96 13 00 07 F8 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gafas Azules a la moda:

96 13 00 07 FC 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gafas Azules Estrelladas:

96 13 00 07 FD 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gafas Violetas a la Moda:

96 13 00 07 FE 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gafas de Diva Naranjas:

96 13 00 07 FF 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gafas Verdes a la Moda:

96 13 00 07 FG 07 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Pinturas de Colores:

96 13 00 07 01 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 02 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 03 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 04 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 05 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 06 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 07 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 08 08 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

—FIN ARTICULOS DE CARA—

Articulos de Cuello:

Bufanda Azul:

96 13 00 07 B3 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Collar de Perlas:

96 13 00 07 B5 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Collar con Medalla de madera:

96 13 00 07 B6 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Camara de Fotos:

96 13 00 07 C3 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa Roja:

96 13 00 07 2D 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa Azul:

96 13 00 07 2E 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa Negra;

96 13 00 07 2F 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa Verde:

96 13 00 07 30 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bolso de Cartero (Marrón):

96 13 00 07 33 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Mochila de Excursión (Comun):

96 13 00 07 39 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Mochila de Excursión (Tonos Verdes):

96 13 00 07 3C 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa de Rey (Roja):

96 13 00 07 19 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa Rosa:

96 13 00 07 3B 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa de Brujo Verde:

96 13 00 07 CC 0B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Brújula:

96 13 00 07 CE 0B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bufanda Tricolor:

96 13 00 07 DE 0B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bufandita Rosa Cremosa:

96 13 00 07 E0 0B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Collar de Surfero:

96 13 00 07 E9 0B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa de Rey (Azul):

96 13 00 07 FB 0B 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bufanda Verde con Cuadros:

96 13 00 07 04 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Collar de Nota Musical:

96 13 00 07 05 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Tabla de Ski Verde:

96 13 00 07 0B 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Tabla de Ski Rosa:

96 13 00 07 0C 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Pulpo BFF:

96 13 00 07 0F 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capa de Mago:

96 13 00 07 0E 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Alas de Mariposa (Halloween):

96 13 00 07 10 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Alas de Unicornio (Halloween):

96 13 00 07 11 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Alas de Cuervo:

96 13 00 07 12 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bufanda con Rayas:

96 13 00 07 13 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bufanda Narana con Lunares:

96 13 00 07 14 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bolsa de Santa (Verde):

96 13 00 07 15 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bufandita Rosa:

96 13 00 07 16 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Collar con Nota Musical (Bronce):

96 13 00 07 17 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Tanque de Oxigeno (Azul):

96 13 00 07 18 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Collar con Tonos Marinos:

96 13 00 07 19 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bufanda Violeta con Cuadros:

96 13 00 07 1A 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bufandita Roja:

96 13 00 07 1B 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Boa Blanca:

96 13 00 07 1C 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Collar Estrellado:

96 13 00 07 1D 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Capas de Colores:

96 13 00 07 1E 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 1F 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 20 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 21 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 22 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 23 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Boas de colores:

96 13 00 07 24 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 25 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 26 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 27 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 28 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 29 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 2A 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

96 13 00 07 2B 0C 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

——-FIN ARTICULOS DE CUELLO—-

Articulos de Cuerpo:

Traje de Bailarina:

96 13 00 07 00 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Pizzero:

96 13 00 07 07 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Maestro de La Kermes:

96 13 00 07 20 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Trebol:

96 13 00 07 23 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de bombero:

96 13 00 07 2B 01 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Princesa Azul:

96 13 00 07 F8 02 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Douque:

96 13 00 07 F9 02 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Pez:

96 13 00 07 FB 02 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Superheroe (Azul):

96 13 00 07 FD 02 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Superheroe (Rosa):

96 13 00 07 FE 02 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Squidzoid:

96 13 00 07 FF 02 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Sirena:

96 13 00 07 00 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Migrator:

96 13 00 07 04 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Conejo de Chocolate:

96 13 00 07 0E 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Exploradora:

96 13 00 07 12 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Explorador:

96 13 00 07 13 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Faraon:

96 13 00 07 14 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Momia:

96 13 00 07 15 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Caballero;

96 13 00 07 1A 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Dragon Verde:

96 13 00 07 1B 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Vestido De Princesa Verde:

96 13 00 07 1C 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Delantal de Herrero:

96 13 00 07 1E 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje Acuatico:

96 13 00 07 1F 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Vestido de Diva Rojo:

96 13 00 07 4A 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Detective Claro:

96 13 00 07 AC 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Detective Oscuro:

96 13 00 07 AF 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje ROJO-HOOD:

96 13 00 07 C4 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Princesa Azul (Clásico):

96 13 00 07 C5 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Obeja:

96 13 00 07 C6 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Chaqueta Amarilla con Brillos Rosados:

96 13 00 07 CB 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Delantal de Pastelero:

96 13 00 07 CD 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Delantal de Tienda de Mascotas:

96 13 00 07 DF 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Princesa con lasos rosado:

96 13 00 07 F0 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Dragon Azul:

96 13 00 07 F2 0F 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Nieve Negro:

96 13 00 07 25 10 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje de Arbol:

96 13 00 07 33 10 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Para no socios.

Traje de Pirata:

96 13 00 07 37 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Traje de Robot:

96 13 00 07 24 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Club Penguin Magazine FREE CODE:

96 13 00 07 0D 39 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Monstruo del Pantano: (Solo socios, Haloween 2011)

96 13 00 07 CA 17 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Polera roja (Para socios)

96 13 00 07 FF 11 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Teléfono Espía: (Para poder pasar la prueba de la EPF a Los Que Le Falta Pasarlo)

96 13 00 07 20 03 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Fondo de Rookie: (2011)

96 13 00 07 87 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Fondo de Cadence:

96 13 00 07 37 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Rockhopper y Yarr:

96 13 00 07 73 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Fondo De Gary: (2011)

96 13 00 07 98 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Traje de Galleta:

96 13 00 07 79 11 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje De Fantasma:

96 13 00 07 F4 00 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Traje De Astronauta:

96 13 00 07 1C 28 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74

Traje Del Card Jitsu (3 Elementos)

96 13 00 07 95 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Tesoro Gigante:

96 13 00 07 DA 38 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Fondo ”Mutiple Choice Penguins Awars” (Fondo De Famosos)

96 13 00 07 B6 4A 00 00 07 01 00 00 00 00 5f 70 61 72 65 6e 74 00

Sombrero Hélice Violeta: (April Fools 2011)

96 13 00 07 D4 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Pulpo De Cabeza:

96 13 00 07 18 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gorro De Cascabeles: (Navidad 2011)

96 13 00 07 15 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gorro Sorpresa Helada: (Kermés 2011)

96 13 00 07 16 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bandana De Fuego:

96 13 00 07 29 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Bandana De Agua:

96 13 00 07 2A 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Fondo ”Misterioso” Black City:

96 13 00 07 29 23 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E

Sobrero Alas De Murcielago (Halloween 2010):

96 13 00 07 A7 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74

Sombrero De Cubo:

96 13 00 07 AC 04 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74

Gorro De Santa Remolino:

96 13 00 07 33 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gorra Coins For Change 2011:

96 13 00 07 34 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gorra Verde Con Cascabeles (Navidad 2011):

96 13 00 07 35 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gorro Con Estrella Dorada (Navidad 2011):

96 13 00 07 36 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Gorro De Reno (Navidad 2011):

96 13 00 07 37 05 00 00 07 01 00 00 00 00 5F 70 61 72 65 6E 74 00

Recuerda: ¡Disfruta De Tus Códigos! No se han detectado probabilidades de ”Suspensiones” al querer hackear estos artículos!

Recuerda que si esto llega a cambiar, no me responsabilizo de las suspensiones, ya que el que realiza el hack, es usted.

Ivo El Genio gracias a mi amigo Celevi4.

Cosas sobre Rockhopper.Rockhopper es un pinguino pirata que navega los mares en su barco El Migrator junto a su puffle aventurero yarr(es un puffle rojo) El viene a Club penguin cada 2 o 3 meses se lo puedo ver por el telescopio del mirador. Se puede entrar a su barco llendo a la playa(ahi estara anclado su barco) las salas de su barcos son LA CUBIERTA, LA PARTE DE ARRIBA(HAI SE PUEDEN DISPARAR BOLAS DE NIEVE) LA PARTE DE ABAJO(AHI SE PUEDEN COMPRAR ARTICULOS QUE EL RECOGIO EN SUS AVENTURAS, SUS ARTICULOS SON PARA SOCIOS EXCEPTO UNA QUE VIENE GRATIS) PARA ENTARR A LA SIGUIENTE SALA SE NECESITA SU LLAE QUE ESTA AL FINAL DE SU LIBRO EN LA BIBLIOTECA AHI DENTRO SE PUEDE JUGAR A UN JUEGO LLAMADO BUSQUEDA DEL TESORO, TIENE 5 ESTAMPILLAS, HAY UNAS FOTOS EN LAS QUE SE MUESTRAN SUS TAREAS Y EN NAVIDAD SU BARCO ESTA DECORADO Y ESA SALA TIENE COINS FOR CHANGE PARA DONAR. Acerca De Rockhopper

Rockhopper partió el 7 de marzo del 2005 para ir a su isla y buscar nuevos tesoros que luego nos trae, su isla es la isla de los puffles rojos, el exploro TODA su isla y conocio a su fiel compañero y lo llamo Yarr. El viene en navidad, en fiesta de aventuras y en una fiesta en la que fuimos a varias islas y por fin viajamos en su barco!!!! Cosas sobre Rocky y Cece:Ellas fueron sacadas de un programa que ami me encanta se llama A Todo Ritmo o en ingles Shake It Up.En la seria ellas trabajan en un porgrama de baile llamado A Todo Ritmo Chicago, en la seria sus nombres son Rackel Blu y Cecilia Jones, son interpetradas por Rocky: Zendaya y Cece:Bella Thorne.Son unas chicas a las que les encanta bailar y tienen muchos amigos y familia.

Ahora una entrevista a Matipan1: 1ºPregunta ¿Cuántos años tienes en la vida real? 11 2º Pregunta ¿Cuándo creaste tu pinguina? En el 2009 3ºPregunta ¿Tienes novio en Cp? Bueno e tenido y muchos y al final me desconectaba y no se si seguian siendo mis novios XD 4º Pregunta(esta pregunta solo se hace si en la pregunta anterior se respondio si) ¿Recuerdas el nombre de algunos de tus novios? Chyken ese es el unico que recuerdo porque fue reciente 5º Pregunta ¿Cuántas estampillas tienes en Cp? 149 6ºPregunta ¿Dirias que tienes muchos fans? En verdad 30% si y 70% no 7ºPregunta ¿Eres fan de alguien? En verdad era fan de Master pero a no porque me e dado cuenta de que no le caigo bien y que me bajara de rango 8º Pregunta ¿Cómo calificarias tu blog,pesimo,regular,masomenos,bueno,muy bueno,genial,asombroso o perfecto?Muy bueno 9ºPregunta ¿Además de Club Penguin, qué otros juegos juegas? Friv y muy pocas veces habbo y fantage y a veces tambien el juego de los gatos 10º Y última pregunta esta es la mas esperada ¿Qué es lo que MÁS amas en la vida? Mí register y mi pinguino. Bueno esa fua toda la entrevista a Matipan 1 echa por Ivo El Genio.En esta temporada de navidad dar lo cambia todo

CP le dará 1 millón de dolares a niños alrededor del mundo!

Y a ti el poder de trasformarte

Todos podrán transformarse en autos de carreras

Y los miembros podrán trasformarse en puffles-renos

O pingÜinos helados

Congela el mundo alrededor de ti

Y lo mejor es que cuando los miembros se conecten entre el 25 y el 4

tendrán

un regalo realmente especial

Espero que la traducción este mala ,porque yo quiero el color blanco artico.

Domingo 23 de diciembre

guia de las estampillas de club penguin

 Publicado por Ivo El Genio

Como ganar las estampillas de card jitsu.                                                                                                                                                                                                

 Debes obtener el cinturón blanco. Para obtenerlo debes ganar dos partidas al card jitsu o perder cuatro partidas.
2) Para ganar la estampilla: Victoria elemental.
 Debes ganar un partido con tres cartas de distinto elemento y de diferente color.
 
3) Para ganar la estampilla: Buen alumno.
 Debes obtener tu cinturón azul.
 
4) Para ganar la estampilla: Victoria perfecta.
 Debes ganar un partido sin que tu adversario obtenga una carta.
 
5) Para ganar la estampilla: Elemento único.
 Debes ganar con tres cartas del mismo elemento.
 
6) Para ganar la estampilla: Verdadero ninja.
 Debes obtener tu cinturón negro.
 
7) Para ganar la estampilla: Maestro ninja.
 Debes conseguir la mascara negra pera conseguirla debes derrotar al sensei.

Advertencia: Si no puedes vencer al sensei intentalo de nuevo.

8) Para ganar la estampilla: Maestro de batallas.

  Debes ganar 25 batallas de card jitsu.
 
9) Para ganar la estampilla: Carta del sensei.
 Debes descubrir la carta poderosa del sensei. La carta poderosa del sensei es nieve 12 de color violeta.
 
10) Para ganar la estampilla: Dojo completo.
 

 Advertencia: Juega cartas de dos colores.

 Publicado por Ivo El Genio.
 1) Para ganar la estampilla: Listo para la acción

Debes completar el tutorial de g. Para ingresar al tutorial de g debes hacer click en el botón que dice tutorial.                                                                            2) Para ganar la estampilla: Destructor de basura.

 Debes destruir 100 enemigos.
 
Advertencia: Intenta hacerlo en el primer nivel.
 
3) Para ganar la estampilla: Sobrecarga de enemigos.
 Debes pasar un nivel 1. Es el que tiene 38/100 de dificultad.

Primero debes poner los cañones naranjas.

Segundo debes poner los dos lilas.

Tercero pon el rojo y ponle las mejoras que te dieron los jefebots naranjas y rojos.

Cuarto usa la mejora del lila para mejorar un naranja ( te recomiendo que se lo pongas al que indica la foto).

4) Para ganar la estampilla: Éxito estratégico.

 Debes destruir 100 enemigos sin mejorar tus cañones.
 
5) Para ganar la estampilla: Monocañón.
 Debes pasar un nivel usando un solo tipo de cañón.
 
Advertencia: Te recomiendo que lo hagas en el primer nivel y usando cañones naranjas.
 
6) Para ganar la estampilla: Experto en táctica.
Debes destruir 100 enemigos sin que te causen daño.7) Para ganar la estampilla: Maestro mecánico.
 Debes llenar todos los espacios disponibles con cañones de cualquier color. No es necesario que pases el nivel. Inténtalo en el nivel que tiene la foto de herbert sin klutzy.
 
8) Para ganar la estampilla: ¡Herbert ataca!
 Debes pasar el nivel 2. Es el que tiene la imagen de herbet sin klutzy.
 
9) Para ganar la estampilla: ¡klutzy ataca!
 Debes pasar el nivel 3. Es el que tiene la imagen de klutzy sin herbert.
 
10) Para ganar la estampilla: Maestro estratega.
 Debes destruir 250 enemigos sin hacer mejoras.
 
11) Para ganar la estampilla: As en táctica.
 Debes destruir 250 enemigos sin que te causen daño.
 
12) Para ganar la estampilla: TrioBots de prueba.
 Debes pasar el nivel cuatro. Es el que tiene la imagen de un robot con una antena en la cabeza.
 
13) Para ganar la estampilla: Ataque protobótico.
 Debes pasar el nivel 5.
 
14) Para ganar la estampilla: Rastrea a herbert.
 Debes completar el nivel 6.  
 Publicado por Ivo El Genio                                                                                                                                                                                                                                         Como ganar las estampillas de puffle al viento
 1) Para ganar la estampilla: Cañón para armar.
                                                                                                                                                                                                                                                                Debes conseguir 269 puffitos. Si pasas los primeros 5 niveles y consigues todos los puffitos ganaras la estampilla.
2) Para ganar la estampilla: Lanzamiento listo.
 Debes conseguir 1029 puffitos.
 
3) Para ganar la estampilla: Ataque Cangrejo.
 Debes destruir a un cangrejefe que aparecen en los niveles: 6, 12, 18, 24, 30, 36.
 
4) Para ganar la estampilla: Lanzamiento veloz.
 Debes pasar los 36 niveles en menos de 35 minutos.
 
5) Para ganar la estampilla: Turbo récord.
 Debes pasar un nivel en modo turbo.
 
Advertencia: Yegaras al modo turbo cuando allás pasado los 36 niveles en menos de 18 minutos.
 
6) Para ganar la estampilla: Cañón épico.
 Debes conseguir 4366 puffitos. Para hacerlo debes pasar todos los niveles y conseguir todos los puffitos de cada nivel.
 
7) Para conseguir la estampilla: Choque de cangrejos.
 Debes destruir 3 cangrejefes en tres niveles distintos. No debes cerrar puffle al viento asta que ayas derrotado a los tres cangrejefes.
 
8) Para ganar la estampilla: Batalla de cangrejos.
 Debes destruir 6 cangrejefes en 6 niveles distintos (6, 12, 18, 24, 30, 36). No debes cerrar puffle al viento asta que ayas derrotado a los seis cangrejefes.
 
9) Para ganar la estampilla: Lanzamiento supersónico.
 Debes pasar los 36 niveles en menos de 25 minutos.
 10) Para ganar la estampilla: Turbo batalla.
 Debes destruir a un cangrejefe en modo turbo. El modo turbo aparece cuando pasae los 36 niveles en 18 minutos.
 
11) Para ganar la estampilla: Velocidad de la luz.
                                                                                                                                                                                                                                                                Debes pasar los 36 niveles en 18 minutos.
 
12) Para ganar la estampilla: Turbomaestro.
 Debes pasar todos los niveles en modo turbo.
 Para activar el modo turbo debes abrir el siguiente cartel.
 
  El tick blanco significa velocidad maxima activada.                                                                                                                                                                                                  La cruz roja significa velocidad normal.
 
 1) Para ganar la estampilla: Bocado de pez.
Debes pescar un pez y dárselo en la boca al tiburón.
 
2) Para ganar la estampilla: Rey del shock.
 Debes dejar que tres aguavivas toquen el hilo de tu caña y terminar el juego.
 
3) Para ganar la estampilla: Peztupendo.
 Debes atrapar 15 peces seguidos sin que ningún carngrejo te corte el hilo, sin que ningún aguaviva te electrifique, sin que ninguna bota o barril te saque el pez del anzuelo y sin que un tiburón te coma el anzuelo.
 
4) Para ganar la estampilla: Sin gusanos.
 Debes terminar el juego sin perder ningún gusano.
 
5) Para ganar la estampilla: Corte cangrejo.
 Debes dejar que tres cangrejos corten tu hilo y llegar al final.
 
6) Para ganar la estampilla: Apezionado.
 Debes atrapar 45 peces seguidos sin perder vidas y sin que una bota o barril te saque el pez del anzuelo.
 
7) Para ganar la estampilla: Materia gris.
 Debes atrapar 15 peces grises (Que se atrapan con la caña para socios).
 
8) Para ganar la estampilla: Premio mullet.
 Debes atrapar a mullet que se consigue usando un pez cómo carenada.
 
9) Para ganar la estampilla: Pesca veloz.
 Debes atrapar 63 peces en 5 minutos.
 
10) Para ganar la estampilla: As del anzuelo.
 Debes atrapar 15 peces grises y a mullet sin perder vidas.

¡Trineo de Santa!

Publicado por  Ivo El Genio

Hola amigos como cada año en navidad CP nos trae el trineo de santa para repartir regalos ,el cual se encuentra en el ático del refugio

Primero que no se les olvide tomarse una foto y ganarse un fondo =)

Luego suben a el ático y  juegan tres veces para ganar tres bombillas para la cabeza,son amarillas,azules y rosas.

¡Rockhopper Llego a La Isla!

Publicado por  Ivo El Genio

 Hola amigos llego rockhopper a las isla genial miren su nueva player card y fondoPlayerCard(Nota:Aun no la han actualizado cuando la actualicen subiré la foto de la playercard navideña)

 Aquí su barco el migrator decorado para la navidad

Y aquí los extraños objetos de rockhopper

Picture 2012-12-21 08_34_45

Su lista de Tareas

Picture 2012-12-21 08_37_47

Y con el capitán y el migrator llego el único juego no disponible todo el año ¡ BÚSQUEDA DEL TESORO!, así que ganen todas las estampillas como puedan.

Recuerden que el camarote del capitán esta cerrado y para entrar deben buscar en el libro de rockhopper en la biblioteca de las noticias de CP y a la ultima pagina hallaran la llave

¡Coins For Change Llego!

 

Publicado por Ivo El Genio

Hola amigos y amigas ,hoy con la navidad Coins For Change llego y ahora hay 1 nueva forma de donar!

Formas de Tradicional de Donar a Coins For Change:

Vas a un lugar donde se encuentre esto:

Picture 2012-12-21 09_56_55

Haz  clic y apare sera esto ,Elige a que donaras y cuanto

Picture 2012-12-21 10_06_33

Picture 2012-12-21 10_09_51

Listo habras donado a conis for change y ganado el pin de donacion del 2012

Nueva Manera

Vas a la Panaderia

Compras una galleta de costo de 100 monedas, para lo que te quieras convertir

Picture 2012-12-21 10_13_43

Elige a que causa irán esas monedas

Picture 2012-12-21 10_14_10

Seras de lo que decidiste trasformarte y abras donado 100 monedas a coins for change

Picture 2012-12-21 10_14_23

 Cuando te conviertas en Auto de carreras así se vera tu Playercard.

Picture 2012-12-21 08_28_47

Cuando te conviertas en puffle reno así se vera tu Playercard.

Picture 2012-12-21 09_17_33Cuando te conviertas en Hombre de hielo así se vera tu Playercard.

Picture 2012-12-21 08_27_17Cuando te conviertas en Hombre de hielo así se vera tu playercard.Recuerden que para coins for change hay 3 estampillas y deben ganarlas antes que se valla la navidad  o tendran que esperar otro año.

¿Que pasara con la EPF?

 

Publicado por  Ivo El Genio

Hola amigos ,Polo Field, en un post en el blog de CP publico esta imagen que parecen ser unos bocetos donde páresen ser ideas para la nueva EPF

epf-ideas

Vemos muy poco con esta imagen ,pero lo que vemos se ve genial.

Errores en Club Penguin!

 

Publicado por  Ivo El Genio y Adelina611

Hola amigos ,al parecer en estos días están apareciendo errores en CP , debe ser por la actualizaciones de las salas ,se les escaparon estos erorres

1)Me gusta en el Mirador?

Bueno esto no esta actualmente ,pero paso ,se los muestro con esta foto.

error

2)Errores en los Amigos

Podrás que al abrir tu lista de amigos podras ver esto en algunos amigos

Picture 2012-12-14 13_00_56

3)Frase ¡Vamos al Circo de Puffles!

Esta Frase de La Kermes esta en la sección ” hola ” del chat

Esperemos que CP note los errores y los corrija

Estampillas de Personajes

Para ganar las estampillas de Personajes (solo encontre 2)

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: Rockhopper

Entra a un cuarto en el que Rockhopper esté.

2-Para ganarte la estampilla de: Gary

Entra a un cuarto en el que Gary esté.

1-Para ganarte la estampilla de: Puffles de Fiesta

Lleva a tu puffle al cuarto de la fiesta correspondiente a su color

2-Para ganarte la estampilla de: Puesto de Aperitivos

Sirve aperitivos en un puesto de comida con cualquier emoticon

3-Para ganarte la estampilla de: A celebrar!

Sopla las velas del Pastel de Aniversario.

4-Para ganarte la estampilla de: Construcción

Taladra en una construcción de una fiesta.

5-Para ganarte la estampilla de: Pingui-Explorador

Visita todos los cuartos decorados en una fiesta.

6-Para ganarte la estampilla de: Pingui-Voluntario

Dona monedas en Coins for Change.

Esto se puede hacer solo en navidad. Puedes donar cualquier cantidad.

7-Para ganarte la estampilla de: Mar Abierto

Arma al barco, subete a é y navega a la isla del puffle cafe.

8-Para ganarte la estampilla de: Batalla de comida

Tira una bola de nieve en la dimension del Helado, la pizzería o la cafeteria.

9-Para ganarte la estampilla de: Piensa en verde!

Tira 10 bolas de nieve que luego se convertirán en basura a la maquina de la Planta de reciclaje.

10-Para ganarte la estampilla de: Sala Sonriente

Estar en una sala decorada con 10 pingüinos poniendo el emoticon de sonrisa.

11-Para ganarte la estampilla de: Acerijo Fiestero

Resuelve un acertijo en una fiesta.

Consejo: Esto solo se puede hacer en fiestas como la medieval y las expediciones.

12-Para ganarte la estampilla de: Campeón del blanco

Acierta al blanco 50 veces en una fiesta.

Consejo: Esto funciona en la Fiesta Medieval y en La Kermés. En la Kermés se puede hacer en 2 juegos y en la Fiesta Medieval se puede hacer en la primera Búsqueda Medieval.

13-Para ganarte la estampilla de: Pure de monstruos

Ponte un disfraz de monstruo.

Consejo: Esto solo se puede hacer en la fiesta de Halloween.

14-Para ganarte la estampilla de: Cacería de Dulces

Consigue todos los dulces de la cacería anual de dulces.

Consejo: Esto solo funciona con la cacería de Halloween.

15-Para ganarte la estampilla de: Encuentra el Camino

Decifra un laberinto en alguna fiesta de Club Penguin

Consejo: Esto solo funciona en la Fiesta Medieval, la Expedición a la Naturaleza y el Laberinto de Nieve.

16-Para ganarte la estampilla de: Noble Caballero

Ponte un traje de caballero en la Fiesta Medieval.

Consejo: Puedes usar cualquier armadura, pero las que te dan en las Búsquedas funcionan mas.

17-Para ganarte la estampilla de: Pinguinada de arboles

Vistete de árbol junto con otros 10 pingüinos.

Consejo: Esto se puede hacer aunque no haya fiesta en Club Penguin.

18-Para ganarte la estampilla de: Musica Maestro

Resuelve un acertijo que tenga que ver con música.

19-Para ganarte la estampilla de: Voluntario del Año

Dona 5000 monedas en Coin for Change para cualquier causa.

Consejo: Esto solo se puede hacer en Navidad.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de Fiestas.

Estampillas de Actividades

Para ganar las estampillas de Actividades (27), deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: ¡Al Teatro!

Deberás ir al Teatro y operar el Switchbox 3000, (la caja de los efectos especiales).Consejo: Oprime todos los botones, asi será mas facil ganarte la estampilla.

2-Para ganarte la estampilla de: Subterraneo

Deberás ir a la Plaza y entrar por la tapa circular, para asi llegar a la piscina.Consejo: Si a la primera vez, no lo logras, Tranquilo intentalo varias veces hasta lograrlo ;)

3- Para ganarte la estampilla de: ¡Una fotito!

Deberás ir a la cima de la Montaña, ponerte tu camara y ¡tomar una foto.Consejo: Para tomar la foto espicha la Tecla W y el flash de la camara se disparará.

4-Para ganarte la estampilla de: ¡A nadar!

Deberás sambullirte con tu patito de hule, ya sea en la Bahia o en la Piscina y ¡empezar a nadar!!!Consejo: Para poder nadar, recuerda oprimir la tecla D y tu pinguino empezara a nadar.

5-Para ganarte la estampilla de: ¡Al blanco!

Deberás ir al Fuerte Nevado y acertar 10 veces seguidas en el Tiro al blanco del Reloj.Consejo: Para agilizar tu tiempo, oprime la tecla T y apunta al Objetivo.

6-Para ganarte la estampilla de: Agente de Operaciones

Deberás haber completado una Mini-mision Semanal en tu Celular Espía.

Consejo: Revisa nuestra Guia de las Mini-Misiones y te enteraras de como resolverlas.

7-Para ganarte la estampilla de: ¡183 dias!

Para ganarte esta estampilla deberás haber cumplido 183 dias o mas en Club Penguin. ¡Feliz Cumpleaños!

8-Para ganarte la estampilla de: Todos Lados

Deberás ir a mas de 30 lugares alrededor de la Isla.

Consejo: Empieza Por la Montaña y entra a cada habitacion que le sigue, sube pisos, baja a la Caldera, para tener 30 lugares.

9-Para ganarte la estampilla de: ¡Fiesta!

Deberás ir a la Disco a bailar con mas de 10 pinguinos y pasarla bien.Consejo: Ve al Centro y manda postales de Bailar en la Disco, asi llegaran muchos pinguinos, o invita a tus amigos :)

10-Para ganarte la estampilla de: Iglú-fiesta

Deberás tener mas de 10 pinguinos en tu Iglu, en cualquier momento

Consejo: Para tener muchos pinguinos, envia postales a TODOS los pinguinos que puedas asi tu iglu se llenara.

11-Para tener la estampilla de: ¡Sirve Café!

Deberás Servir 5 cafes en la Cafeteria con el Delantal y con el Emoticon de cafe.

12-Para tener la estampilla de: ¡Pizzero!

Deberás preparar 5 pizzas en la Pizzeria con el Delantal, el Sombrero y con el emoticon de pizza.

13-Para tener la estampilla de: Agente Especial

Deberás tener 5 medallas, las cuales obtienes con cada Mini-mision Semanal.

Consejo: Revisa nuestra Guia de las Mini-Misiones y te enteraras de como resolverlas.

14-Para tener la estampilla de: Cuerpo Especial

Deberas haber obtenido el total de 10 medallas, las cuales ganas con cada Mini-mision Semanal.

Consejo: Revisa nuestra Guia de las Mini-Misiones y te enteraras de como resolverlas.

15-Para tener la estampilla de: ¡365 dias!

Deberás haber cumplido mas de 365 dias en Club Penguin, asi que ¡Feliz Cumpleaños!

16-Para tener la estampilla de: Puffle-dueño

Deberas adoptar por lo menos 16 Puffles en la tienda de Mascotas.Consejo: Si quieres puedes adoptar a 16 puffles del mismo color, ¡es de tu elección!

17-Para tener la estampilla de: Pista Llena

Deberás estar en la Disco bailando con mas de 25 pinguinos, asi que ¡A Bailar!

Consejo: Enviale postales a todos los pinguinos que esten en el Centro asi ellos te ayudarán a ganrte la Estampilla.

18-Para tener la estampilla de: Megaadornando

Deberás tener en tu iglu 99 Articulos en total.

Consejo: Para agilizar tu estampilla, haz click en cualquier objeto y ponlo en tu casa, recuerda no guardar tu iglu, para que puedas remoderlarlo con los objetos que tu quieras.

19-Para tener la estampilla de: ¡Sonorífico!

Deberás formar tu propia banda dentro del Faro, cada pinguino deberá tocar un insturmento distinto.Consejo: Para ganarte la estampilla, tu banda deberá tener: Una batería, una guitarra, un bajo, algun instrumento de viento (trompeta, tuba).

20-Para tener la estampilla de: ¡A excavar!

Deberás excavar con tu taladro el Iceberg con mas de 30 pinguinos.Consejo: Envias postales del Iceberg a todos los pinguinos que encuentres.

21-Para ganar la estampilla de: ¡La batalla!

Deberás ir al Fuerte Nevado y tirar una bola de nieve junto a 5 pinguinos que esten del mismo color.Consejo: Envia postales a todos en el Centro o la Plaza y luego grita el color para poder ganar la estampilla.

22-Para tener la estampilla de: Hockey

Deberás jugar un partido de hockey con 5 pinguinos que usen la misma camiseta que tu usas.

Consejo: Envia postales a tus amigos para que te ayuden (por el momento la Pista de Patinaje no esta disponible)

23-Para tener la estampilla de: Defensor de Elite

Deberás haber completado las Mini-misiones semanales y tener 25 Medallas acumuladas.

Consejo: Revisa nuestra Guia de las Mini-Misiones y te enteraras de como resolverlas.

24-Para tener la estampilla de: Superequipo

Deberás formar un equipo de fútbol con 5 pinguinos con el mismo uniforme.

25-Para tener la estampilla de: Anfitrión

Deberás tener en tu iglú a mas de 30 pinguinos.Consejo: Envia postales de Fiesta a todos en el Centro o decora tu iglu creativamente para asi atraer personas.

26-Para tener la estampilla de: Encuentro

Deberás estar reunido en el Escondite Ninja con 10 pinguinos ninja usando el traje ninja (mascara y atuendo).Consejo: Reta a tus amigos ninja a un Duelo de Card Jitsu en el Escondite, por medio de una postal

27-Para tener la estampilla de: Guardián de la Isla

Deberás conseguir por medio de las Mini-misiones semanales, 50 medallas acumuladas para conseguir la Estampilla mas Extrema de todas.

Consejo: Revisa nuestra Guia de las Mini-Misiones y te enteraras de como resolverlas.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de actividades.(La última estampilla ya la tengo).

Estampillas de Aventuras en Jet-Pack

Para ganar las estampillas de  Estampillas de Aventuras en Jet-Pack (18), deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: A despegar!

Comienza el juego, despega, y vuelve a  aterrizar.

Consejo: Hazlo en el primer nivel.

2-Para ganarte la estampilla de: Combustible 1

Coge todos los tanques de combustible del Nivel 1.

3-Para ganarte la estampilla de: Puffle Piloto

Lleva un puffle verde al juego.

4-Para ganarte la estampilla de: Jet Pack 5

Termina un Juego de jetpack.

5-Para ganarte la estampilla de: Choque!

Chocarse y  aparecer en el bosque.

Consejo: El bosque son los arboles al lado derecho de la Plaza. Chocate alli.

6-Para ganarte la estampilla de: Combustible 2

Conseguir todos los tanques del combustible del nivel 2.

7-Para ganarte la estampilla de: Combustible 3

Conseguir todos los tanques del combustible del nivel 3.

8-Para ganarte la estampilla de: Combustible 4

Conseguir todos los tanques del combustible del nivel 4.

9-Para ganarte la estampilla de: Combustible 5

Conseguir todos los tanques del combustible del nivel 4.

10-Para ganarte la estampilla de: Lider de vidas

Conseguir  2 vidas extra.

Consejo: Hay vidas extra en en todos los niveles excepto el primero. En el nivel 2 esta al principio en la parte de mas arriba. En el nivel 3 esta al final cerca de la entrada de la cueva, en la parte de arriba entre el molino de viento.

11-Para ganarte la estampilla de: Super Puffle

Haz que tu puffle te coja 200 monedas.

12-Para ganarte la estampilla de: Moneditas

Coge 650 monedas en un solo juego.

Consejo: Puedes ganarte esta estampilla mientras te ganas la de no coger ni una sola moneda. ¿Como? Al lograrlo  te dan 1000 monedas y esas cuentan  como las  650.

13-Para ganarte la estampilla de:  Todito

Coje todos los tanques de combustible del juego.

14-Para ganarte la estampilla de: Cayendo

Coje un tanque de combustible mientras caes.

Consejo: Esta es fácil de ganar, simplemente ponte encima de un tanque de combustible y gasta tu gasolina (no choques con nada).

15-Para ganarte la estampilla de: Capitan

Coje todas las vidas extra de un juego.

Consejo: Hay vidas extra en en todos los niveles excepto el primero. En el nivel 2 esta al principio en la parte de mas arriba. En el nivel 3 esta al final cerca de la entrada de la cueva, en la parte de arriba entre el molino de viento. En el nivel 4 esta al final , en vez  de irte al final sigue llendo para abajo. En el nivel 5 esta en la tercera desviación , esta tiene un signo de cuidado.

16-Para ganarte la estampilla de:  Mega Puffle

Haz que tu puffle te coja 450 monedas.

17-Para ganarte la estampilla de:  Piloto!

No coger ni una solo moneda en un juego y terminarlo.

Consejo: No lleves a tu puffle. Cuando llegues al final del nivel gasta toda tu gasolina para que no te den bonus de monedas

18-Para ganarte la estampilla de: Impulso pufflistico

Haz que tu puffle te coja un tanque de combustible cuando se te acabe.

Consejo: Simplemente entra con tu puffle y ponte cerca a un tanque de combustible. Vuela por encima del tanque y espera a que se te acabe el combustible. Recuerda no estar justo encima, porque al acerlo tu cogerias el tanque. Si tienes suerte, cuando estes cayendo el puffle cogera el tanque.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de Aventuras en Jet Pack (ya tengo todas esas estampillas).

Estampillas de Aqua Grabber

Para ganar las estampillas de Aqua Grabber (20), deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: Descubridor

Descubre al Calamar gigante.

Consejo: Este clamar solo sale en Mar de Mariscos apenas entras. No siempre aparece.

2-Para ganarte la estampilla de: Aqua Puffle

Lleva a tu puffle rosa al juego.

3-Para ganarte la estampilla de: Dulce Exito

Pasa todos los niveles de Mar dulce.

4-Para ganarte la estampilla de: Exi-marisco

Termina los niveles de Mar de Mariscos

5-Para ganarte la estampilla de: Dulce Genio

Completa los niveles de mar dulce sin perder vidas.

6-Para ganarte la estampilla de: Marismaestro

Completa los niveles de Mar de Mariscos sin perder vidas.

7-Para ganarte la estampilla de: Fluffy

Atrapa a Flufy y llevalo a la red.

Consejo: Esto solo se puede hacer en Mar Dulce. Para atrapar el pez primero tienes que atrapar el gusano y usarlo de carnada. El gusano se encuentra en donde esta el ultimo barril. Para hacerlo salir debes chocarte contra donde se toma aire alli.

8-Para ganarte la estampilla de: Lombricita

Atrapa al gusano y llevalo a la red.

Consejo: Esto solo se puede hacer en Mar Dulce. El gusano se encuentra en donde esta el ultimo barril. Para hacerlo salir debes chocarte contra donde se toma aire alli.

9-Para ganarte la estampilla de:Burbuja va!

Atrapa una burbuja que sople tu puffle.

Consejo: Simplemente entra con tu puffle y gasta tu aire. Despues ponte encima de el.

10-Para ganarte la estampilla de: Perlitas

Coge todas las perlas pequeñas en  el Mar de Mariscos.

Consejo: Son 5 perlas.

11-Para ganarte la estampilla de: Maristesoro

Coge la perla negra en Mar de mariscos.

Consejo: La perla negra no esta en el mismo lugar siempre. La encontraras entre una de las 5 ostras pequeñas.

12-Para ganarte la estampilla de: Dulce Tesoro

Coge el tesoro raro en el Mar Dulce.

Consejo: Para conseguirlo debes, primero ir al mar de dulce, coger todos los barriles, coger el gusano, usarlo de carnada y coger el pez, usarlo de carnada y coger al mullet, soltar al mullet, entrar por donde el mullet estaba, dejar que el cangrejo coja todas las monedas, y coger el tesoro cuando el cangrejo te lo de.

13-Para ganarte la estampilla de: Aire mariscoCompleta el Mar de mariscos en modo Aire Comprimido.

14-Para ganarte la estampilla de: Aire Dulce

Completa el mar Dulce en modo Aire Comprimido.

15-Para ganarte la estampilla de: Mari-presion

Completa el Mar de mariscos en modo Aire Comprimido sin perder ninguna vida.

16-Para ganarte la estampilla de:  Dulce-presion

Completa el mar Dulce en modo Aire Comprimido sin perder ni una sola vida.

17-Para ganarte la estampilla de: Marisco Ya

Completa el mar de mariscos en modo Contra Reloj.

18-Para ganarte la estampilla de: Dulce Ya

Completa el Mar de Dulce  en modo Contra Reloj.

19-Para ganarte la estampilla de: Cangretesoro

Coge todo el tesoro del cangrejo.

Consejo: Para conseguirlo debes, primero ir al mar de dulce, coger todos los barriles, coger el gusano, usarlo de carnada y coger el pez, usarlo de carnada y coger al mullet, soltar al mullet, entrar por donde el mullet estaba, y cojer el tesoro lo mas rapido que puedas antes de que el cangrejo lo coja. Si el cangrejo lo coge tienes que quitarselo antes de que lo lleve a la cueva, para hacerlo, tienes que ponerte por encima de el y tratar de coger la moneda que tiene en la mano.

20-Para ganarte la estampilla de: Mullet

Coge al Mullet y llevalo a la red.

Consejo: Para coger al mullet debes hacer lo siguiente: primero ir al mar de dulce, coger todos los barriles, coger el gusano, usarlo de carnada y coger el pez, y usarlo de carnada para coger al mullet. Ten cuidado, porque el mullet puede hacerte chocar contra las paredes.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de Aqua Grabber.

Estampillas de Barra Espacial

Para ganar las estampillas de  Barra Espacial (12), deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: Espacio5

Deberás completar los primeros 5 niveles del juego.

2-Para ganarte la estampilla de: 5 y más

Deberás completar 5 niveles del juego sin equivocarte, es decir sin desperdiciar balas.

Consejo: No malgastes tus balas, realiza los disparos lentamente

3-Para ganarte la estampilla de: Espacio40

Deberás completar los 40 niveles del juego, no vayas a los niveles secretos ni a los expertos.

4-Para ganarte la estampilla de: La nave

Deberás usar un superdisparo y dispararle a una nave azul, exactamente eso lo lograras después del nivel 30.

Consejo: Espera 25 segundos y la nave azul aparecerá, no le dispares a la torre.

5-Para ganarte la estampilla de: Una más

Deberás usar una Torre para dispararle a un Blanco de Vidas.

6-Para ganarte la estampilla de: Secreto

Deberás esperar después del nivel 10 a que aparezca una nave azul y le dispararas, te llevará a los niveles secretos. Los niveles secretos son Amarillos.

7-Para ganarte la estampilla de: 10 y más

Deberás completar los primeros 10 niveles del juego sin equivocarte.

8-Para ganarte la estampilla de: 20 y más

Deberás completar los primeros 20 niveles del juego sin equivocarte ni una sola vez.

9-Para ganarte la estampilla de: Experto

Deberás completar todos los niveles de expertos, esto lo lograrás despues del nivel 30 y le disparas a la nave azul. Al llegar al final de los niveles Expertos, encontrarás 500 puntos en la parte superior. Los niveles expertos son azules, asi digan Niveles secretos.

10-Para ganarte la estampilla de: 30 y más

Deberás completar los 30 niveles y no equivocarte ni una sola vez.

11-Para ganarte la estampilla de: Una vida más

Deberás dispararle a 8 Blancos de Vida que encontrarás en el juego.

12-Para ganarte la estampilla de: ¡El Maestro!

Deberás completar 25 niveles del juego, tambien los Niveles Secretos y los Niveles Expertos.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de Barra Espacial.

Estampillas de Olas Con Onda

Para conseguir las estampillas de Olas con Onda (22) deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: Primer Truco

Deberás Dominar tu primero truco sobre la tabla.

Consejo: Mientras mueves el mouse, oprime varias flechas y asi obtendrás un truco

2-Para ganarte la estampilla de: Puffle surf

Deberás llevar a tu Puffle Rojo a jugar contigo

3-Para ganarte la estampilla de: Flip Fácil

Deberás hacer un Flip. Para lograrlo, recuerda tomar el curso de aprendizaje.

4-Para ganarte la estampilla de: Tubo Fácil

Deberás meterte dentro de la Ola sin meterte demasiado ni salirte de ella. Cuando completes 100 puntos ganarás la estampilla.

Consejo: Toma el curso de aprendizaje, asi aprenderás a hacerlo bien.

5-Para ganarte la estampilla de: Floater fácil

Deberás hacer 100 puntos mediante el truco de Floater

Consejo: Recuerda aprender la leccion de surf.

6-Para ganarte la estampilla de: Graduado

Deberás completar el nivel de Clase de Surf, para completarla tienes que hacer los trucos rapido y hacerlos lo mejor posible.

7-Para ganarte la estampilla de: Giro Fácil

Deberás hacer 3 giros en tu tabla para eso, deberás tomar impulso y presionar la flecha de abajo y la flechas de los lados.

Consejo: Intentalo cuantas veces puedas

8-Para ganarte la estampilla de: Truquisimo

Deberás realizar por lo menos 13 trucos sobre la tabla de surf

Consejo: Utiliza las flechas y el mouse como ayuda para lograrlo

9-Para ganarte la estampilla de: Puffle-Podio

Deberás quedar en 1, 2 o 3 lugar en una competencia con tu puffle.

Consejo: Complace a todos los jueces, pero complace mas con el que mejor te vaya.

10-Para ganarte la estampilla de: Triple flip

Deberás hacer tres flips en la misma jugada.

Consejo: Toma mucho impulso y luego realiza la tecnica de los Flips.

11-Para ganarte la estampilla de: Salto fácil

Salta la altura de 8 pinguinos.

Consejo: Usa tu Tabla de Surf Plateada (si la tienes).

12-Para ganarte la estampilla de: Supertubo

Haz un combo de 1000 puntos en un solo tubo.

Consejo: Usa tu tabla de Surf Plateada, haz trucos, y de vez en cuando sube y baja por la ola para que no te alcanze.

13-Para ganarte la estampilla de: Supergiro

Haz 7 giros.

Consejo : Usa tu tabla de Surf Plateada (Si la tienes) y coge mucho impulso desde abajo para saltar mas alto y poder hacer mas giros. Tambien antes de saltar sube y baja por la ola para evitar que te alcanze cuando estas arriba.

14-Para ganarte la estampilla de: Superfloater

Haz un combo de 700 puntos con un floater.

Consejo: Haz trucos durante el Floater para hacer el combo mas rapido.

15-Para ganarte la estampilla de: Mas Floaters

Haz un combo de 1200 puntos con un Floater.

Consejo: Surfea por la  ola para que no te alcanze y luego haz el floater. Haz trucos durante el Floater para hacer el combo mas rapido.

16-Para ganarte la estampilla de: Primer Lugar

Queda en primer lugar en el modo de Competencia.

Consejo: Complace a todos los jueces y sobrevive hasta que se acabe la hola. Si logras terminar la ola te daran otra y a otros jueces. Repite esto 3 veces.

17-Para ganarte la estampilla de: Mas Flips

Haz 10 flips seguidos.

Consejo : Usa tu tabla de Surf Plateada (Si la tienes) y coge mucho impulso desde abajo para saltar mas alto y poder hacer mas giros. Tambien antes de saltar sube y baja por la ola para evitar que te alcanze cuando estas arriba.

18-Para ganarte la estampilla de: Gran salto

Salta la altura de 20 pinguinos.

Consejo: Usa tu Tabla de Surf Plateada (si la tienes).

19-Para ganarte la estampilla de: Gran tubo

Haz un combo de 5000 puntos con un solo tubo.

Consejo: Usa tu tabla de Surf Plateada, haz trucos, y de vez en cuando sube y baja por la ola para que no te alcanze.

20-Para ganarte la estampilla de: Muchos Giros

Haz 10 Giros.

21-Para ganarte la estampilla de: Tiburon!

Encontrar al Tiburon en el modo de Supervivencia.

Consejo: Para encontrarlo tienes que llegar a los 20000 puntos en el modo de Supervivencia. Si quieres lograrlo, deberas usar tu tabla de Surf Plateada.

22-Para ganarte la estampilla de: Sobrevivir

Terminar una ola en modo de supervivencia.

Consejo: Usa tu tabla de Surf plateada y cuando no hay icebergs haz trucos. Si estas apunto de caerte de la tabla haz click para recuperar el balanze.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de Olas con Onda.(De esas estampillas me faltan 4 esas son:Tiburon!,sobrevivir,Primer lugar y Puffle-Podio.

Estampillas de Rescata Puffles

Para ganarte las 27 estampillas de Rescata Puffles deberas hacer lo siguiente:

1-Para ganarte la estampilla de: 1 Bolsa de Monedas

Deben romper todos esos pedazos que desaparecen en los niveles 1,4 y 7.

2-Para ganarte la estampilla de: Atrapada Veloz

Debes atrapar la bolsa de monedas del nivel 2 de los niveles de la mina. Deben atraparlas antes de que el gas de la tuberia las tumbe.

3-Para ganarte la estampilla de: Rescate Veloz

Completa los primeros 5 niveles de agua en menos de 30 segundos cada nivel

4-Para ganarte la estampilla de: 1 Burbumoneda

Para ganarte esta estampilla debes conseguir las monedas que hay en el nivel 7 de agua. Debes ir al ventilador de la derecha que esta al fondo del nivel e irte hacia la derecha. Veras flotando unas monedas en una burbuja.

Consejo: Deben esperar un tiempo para que aparesca pero no mucho o la bolsa se puede pasar. Si no la lgran conseguir hagan lo mismo en el nivel 10, 13, 16 etc.

5-Para ganarte la estampilla de: SOS 30

Debes rescatar 30 puffles azules en los niveles de nieve, esto se logra al terminar el nivel 13.

6-Para ganarte la estampilla de: 2 Bolsas de Monedas

Deben romper todos los pedazos que se deshacen en los niveles 1,4 y 7 y luego en el nivel 8  llevar el globo con la llave hacia el lugar con la marca.

7-Para ganarte la estampilla de: Estudiante de la Nieve

Deben completar los 3 primeros niveles de nieve en menos de 70 movidas. ESto se logra haciendo los niveles lo mas simple posible.

Consejo: No uses las flechas de los lados, no te devuelvas hasta haber tenido todos los puffles y no hagas movidas innecesarias o simplemente cuenta las movidas.

8-Para ganarte la estampilla de:  Monedas de la Cueva

Debes conseguir las monedas secretas del primer nivel de la cueva. Al empezar este nivel parate sobre la flecha detras del cuadro de meta.

Deben hacer los siguientes movimientos:

2 ↓

3 ←

2 ↓

3 →

2 ↓

Al llegar veran esto

Consejo: No tienen que devolverse, despues de agarrar las monedas pasen al siguiente cuadrito que los teletransportara de nuevo al comiezo

9-Para ganarte la estampilla de: Monedas de la Cueva Extra

Debes encontrar monedas secretas en el nivel 4 de la cueva. Al recatar al segundo puffle parense en la flecha asi.

Deben hacer los siguientes moviemientos:

5 →

6 ↑

5

Al llegar veran esto:

Consejo: No tienen que devolverse, despues de agarrar las monedas pasen al siguiente cuadrito que los teletransportara de nuevo al comiezo

10-Para ganarte la estampilla de: Superatrapada

Deben atrapar las monedas del nivel 2 (Ver Estampilla 2) y las del nivel 5 que estan en el puente de cajas despues de rescatar al primer puffle. Deben atraparlas antes de que el gas de la tuberia las tumbe.

11-Para ganarte la estampilla de: Cañon Facil

Deben destruir todos los cañones del nivel 3

Consejo: Esperen a que dos cañones que esten uno en frente del otro los apunten y aseguren al mismo tiempo, corranse y dejen que entre ellos se destrullan.

12-Para ganarte la estampilla de: Casi Casi

Deben esquivar la bola de nieve gigante del nivel 9 de la cueva.

Justo despues de rescatar al ultimo puffle del nivel la bola de nieve los empezara a persegir. Deben correr lo mas rapido posible. Despues de que lleguen a donde rescataron al segundo puffle la bola de nieve se desplomara y habran ganado la estampilla.

13-Para ganarte la estampilla de: Rescate express

Deben completar los primeros 10 niveles de agua en menos de 30 segundos cada uno.

14-Para ganarte la estampilla de: 10 Niveles de Agua

Deben completar los primeros 10 niveles de agua y terminar el decimo con 5 vidas

15-Para ganarte la estampilla de: 2 Burbumonedas

Deben ademas de las burbumonedas del nivel 7 (Ver Estampilla 4) ganarte las del nivel 8. Debes llegar a un ventilador que hay al fondo, elevarte y nadarmas hacia el fondo, encontraras una burbuja en forma de flecha, revientala y deja que te eleve y nada en la direccion que indicaba la flecha, seguiras haciendo esto hasta llegar a la burbumoneda.

Consejo: Si llegas a perder puedes volver a intentarlo en los niveles 11, 14, 17 etc.

16-Para ganarte la estampilla de: SOS 60

Debes rescatar 60 puffles azules en los niveles de nieve, esto se logra al terminar en nivel 23.

17-Para ganarte la estampilla de: 3 Bolsas

Deben romper todos los pedazos que se deshacen en los niveles 1,4 y 7 luego en el nivel 8 llevar el globo con la llave hacia donde esta la marca y en el nivel 9 encer¡nder los 3 globos al mismo tiempo(sugieron que al volver en e nivel 9 tomen los atajos).

18-Para ganarte la estampilla de: Maestro de la Nieve

Deben completar los 6 primeros niveles de nieve en menos de 160 movidas. Esto se logra haciendo los niveles lo mas simple posible.

Consejo: No uses las flechas de los lados, no te devuelvas hasta haber tenido todos los puffles y no hagas movidas innecesarias o simplemente cuenta las movidas.

19-Para ganarte la estampilla de: Monedas de la Cueva Max

Debes conseguir las monedas secretas del nivel 7 de la cueva. Apenas empiecen el nivel parence en la flecha asi.

Deben hacer los siguientes movimientos:

10 ↓

4 →

3 ↓

5 ←

2 ↓

3 →

5 ↓

Al Llegar veran esto:

Consejo: No tienen que devolverse, despues de agarrar las monedas pasen al siguiente cuadrito que los teletransportara de nuevo al comiezo

20-Para ganarte la estampilla de: Atrapada de Experto

Deben conseguir aparte de las monedas del nivel 2 (Ver Estampilla 2) y del nivel 5 (Ver Estampilla 10) debes atrapar las del Nivel 8 antes de que el gas las tumbe. Antes de rescatar al ultimo puffle veras esto y simplemente deberas coger las monedas.

21-Para ganarte la estampilla de: Supercañon

Debes destruir todos los 12 cañones del nivel 6 de la cueva.

Consejo: Esperen a que dos cañones que esten uno en frente del otro los apunten y aseguren al mismo tiempo, corranse y dejen que entre ellos se destrullan.

22-Para ganarte la estampilla de: Rescate Extremo

Debes completar los primeros 20 niveles de agua en menos de 30 segundos cada uno.

23-Para ganarte la estampilla de: 20 niveles de Agua

Deben llegar al nivel 20 de agua con 5 vidas.

24-Para ganarte la estampilla de: 3 Burbumonedas

Debes conseguir aprte de las monedas del nivel 7 (Ver Estampilla 4) y 8 (Ver Estampilla 15) de agua, las burbumonedas del nivel 9. Apenas empiezen el nivel, naden lo mas rapido posible hacia adelante sin preocuparse por los los puffles, hasta llegar a un ventilador. Elevense, veran una burbuflecha, revientenla y dejen que los eleve. Naden lo mas rapido posible hacia adelante y estaran encima de una burbuja gigante que hara que reboten.

Corranse hasta el fonto de la burbuja y esta los mandara hacia adelante, naden lo mas rapido posible y llegaran a la burbumoneda!

25-Para ganarte la estampilla de: Heroe de la Nieve

Deben completar los 9 primeros niveles de nieve en menos de 270 movidas. Esto se logra haciendo los niveles lo mas simple posible.

Consejo: No uses las flechas de los lados, no te devuelvas hasta haber tenido todos los puffles y no hagas movidas innecesarias o simplemente cuenta las movidas.

26-Para ganarte la estampilla de: Cañon Extremo

Debes destruir todos los 15 cañones del Nivel 9 de la Cueva

27-Para ganarte la estampilla de: 30 Niveles de Agua

Debes llegar al nivel 30 de agua con 5 vidas.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de Rescata Puffles.(Tengo todas las estampillas anteriores).

Guia para las Misiones (PSA)

En esta guía podrán encontrar todas las guías para pasar todas las misiones de la PSA. Solo hagan click en  el banner  correspondiente a la mision que necesitan pasar.

Estampillas de Carrito Surfero

Para ganar las estampillas de Carrito Surfero (12), deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: Equilibrista

Recobra el balanze despues de estar apunto de caer.

2-Para ganarte la estampilla de: Pro Carristico

Consigue 150 monedas en un solo juego.

Consejo: Para tener mas tiempo antes de que se acabe el tunel, chocate deliberadamente.

3-Para ganarte la estampilla de: Maravilla Ministica

Haz 10 trucos diferentes.

Consejo: Aqui hay una lista de trucos que puedes usar:

  1. ↑,→
  2. ↓, →
  3. ESPACIO, →
  4. ↓, ESPACIO
  5. ESPACIO, ↑
  6. ↑,↓
  7. ↑, ESPACIO
  8. ESPACIO, ↓
  9. ESPACIO

4-Para ganarte la estampilla de:  Piecito Filoso

Haz 10 trucos fuera del carrito.

Consejo: En esta si puedes repetir trucos. Te aconsejo que hagas este: ↑↑

5-Para ganarte la estampilla de: Supertrucos

Haz 14 trucos DIFERENTES en un juego.

Consejo: Aqui hay una lista de 14 trucos diferentes que pueden usar:

  1. ↑,→
  2. ↓, →
  3. ESPACIO, →
  4. ↓, ESPACIO
  5. ESPACIO, ↑
  6. ↑,↓
  7. ↑, ESPACIO
  8. ESPACIO, ↓
  9. ESPACIO
  10. ESPACIO, ←
  11. ↑,←
  12. ↓, ←

6-Para ganarte la estampilla de: Poder Pufflistico

Entra al juego con tu Puffle Negro y recobra el balance cuando estes apunto de caer.

7-Para ganarte la estampilla de: Experto en Carrito

Coje 250 monedas en 1 solo juego.

Consejo: Para tener mas tiempo antes de que se acabe el tunel, chocate deliberadamente.

8-Para ganarte la estampilla de:  Derrapa en la Mina

Derrapar en 8 curvas seguidas.

Consejo: Para derrapar hay que espichar estas teclas: ↓,→. Al hacerlo en una curva giraras por la curva asi que no tienes que hacer nada extra

9-Para ganarte la estampilla de:  Surf Sobre Ruedas

Surfea por 8 curvas.

Consejo: Cuando dicen Surfear solo quieren decir que estes parado en el carrito al dar la curva.

10-Para ganarte la estampilla de: Giro Perfecto

Haz 20 giros perfectos, seguidos, en el mismo juego.

Consejo: solo puedes hacer giros y dar curvas. No puedes hacer otros tucos aparte de esos o sino no te ganaras la estampilla. Para hacer  un gito debes espichar: ↓ (suelta la tecla),ESPACIO.

11-Para ganarte la estampilla de: Duo Fantastico

Haz 20 trucos con tu puffle.

Consejo: Aqui puedes repetir trucos. Te aconsejo hacer el de: ↑,↑

12-Para ganarte la estampilla de: Maestro en Carrito

Coge 350 monedas

Estampillas de Card Jitsu Fuego

Para ganar las estampillas de  Estampillas de Card Jitsu Fuego (8), deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: Precalentamiento

Deberas hacer quedado en el Primer Lugar en 10 oportunidades:

2-Para ganarte la estampilla de: Punto de Fuego

Deberás haber conseguido una energia

Consejo: Conseguiras una Energia, jugando una batalla Card Jitsu con otro contrincante

3-Para ganarte la estampilla de: Mitad Fuego

Deberas haberte ganado, el Traje de Fuego y las Sandalias Flameantes

4-Para ganarte la estampilla de: Defensa Maxima

Deberas no haber perdido ningun punto de energia en una sola partida.

Consejo: Evita las Batallas Card-Jitsu, y trata de poner el mayor numero siempre.

5-Para ganarte la estampilla de: Traje de Fuego

Deberas haberte ganado el Traje de Fuego completo: El Casco, La Mascara, el Traje y las Sandalias

6-Para ganarte la estampilla de: Ninja de Fuego

Deberas haberte convertido en un Ninja de Fuego, derrotando al Sensei y obteniendo la Gema de Fuego.

7-Para ganarte la estampilla de: Energia Maxima

Deberás haberle ganado a tu pononente 3 energias en total

Consejo: Para ganarla, siempre trata de caer en la Batalla de Card Jitsu

8-Para ganarte la estampilla de: Experto en Fuego

Deberás haber ganado 50 partidas en Primer Lugar

Esperamos que esto te ayude a ganar todas las estampillas de Card Jitsu Fuego.

Estampillas de Card Jitsu Agua

Para ganar las estampillas de  Estampillas de Card Jitsu Agua (8), deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: Gongo!

Gana un partido al hacer sonar el Gong.

2-Para ganarte la estampilla de: Caída Acuosa

Caete por la cascada.

Consejo: Apenas empiece el juego quedate completamente quieto hasta que te caigas por la cascada.

3-Para ganarte la estampilla de: Experto en Agua

Gana 100 juegos  de Card Jitsu Agua.

Consejo: No le pongas mucha atención a esta Estampilla. Trata de ganar varias veces. Te la ganaras mientras estés ganando tu casco cuando menos lo esperes ya que para ganar el casco debes ganar 100 veces.

4-Para ganarte la estampilla de: Mitad Acuática

Llega a la mitad de tu camino de Ninja de Agua al ganarte el abrigo.

5-Para ganarte la estampilla de:  Traje de Agua

Completa tu traje de agua al ganarte el casco.

6-Para ganarte la estampilla de: Ninja de Agua

Derrota al Sensei y gana tu gema de agua.

Consejo: Si no vences la primera vez al Sensei, no te rindas! Sigue intentando hasta que te dejen ganar.

7-Para ganarte la estampilla de: Al borde

Gana un partido aunque hayas estado a punto de caer 2 veces por la cascada.

Consejo: Apenas comienze el juego quedate completamente quieto. Cuando estés apunto de caer salta a la roca de adelante.  Despues quedate quieto  hasta que estes apunto de caer por la cascada y despues salta hacia la  roca de adelante como la anterior vez. Después trata de ganar el juego.

8-Para ganarte la estampilla de: Saltando Baldosas

Salta 28 baldosas en un solo juego.

Consejo: No trates de ir muy rápido. Salta a las rocas de los lados, a las de atrás también.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de Card-Jitsu Agua.

Estampillas de Búsqueda del Tesoro

NOTA: El Juego Búsqueda del Tesoro solo esta disponible cuando Rockhopper tiene su barco parqueado en Club Penguin por lo tanto estas Estampillas solo se podrán ganar en ese caso.

Para ganar las estampillas de Busqueda del Tesoro (5), deberás hacer lo siguiente:

Para ganarte las estampillas deberás:

1-Para ganarte la estampilla de: El Poder de la Gema

Desentierra 2 o mas gemas en el mismo juego.

Consejo: Si ves brillo en alguna parte de la arena, cava allí porque debajo pueden haber objetos, como gemas.

2-Para ganarte la estampilla de: Coleccionista

Desentierra 8 o mas monedas en el mismo juego.

Consejo: Si ves brillo en alguna parte de la arena, cava allí porque debajo pueden haber objetos, como monedas.

3-Para ganarte la estampilla de: Diamante en bruto

Desentierra un diamante.

Consejo: Estas son las mas difíciles de encontrar. Juega normal y si tienes suerte encontraras una.

4-Para ganarte la estampilla de: Experto en Gemas

Desentierra una gema en menos de 3 turnos.

Consejo: Esto se hace en menos de 3 de TUS turnos así que si el oponente usa un turno no importara.

5-Para ganarte la estampilla de: As de las gemas

Desentierra una  dos gemas en menos de 6 turnos.

Consejo: Esto se hace en menos de 6 de TUS turnos así que si el oponente usa un turno no importara.

Esperamos que esta guia te ayude a ganar todas las estampillas de juegos. Hola a todos feliz navidad hoy es Martes 25 de Diciembre!!! y como es día de dar ,compartir y recibir Celevi4 me ayudo con algo visiten su blog y aqui tienes lo que el me dejo poner aqui gracias Celevi4.

Nuevas Emoticiones

¡Hola Pinguin@!

Hoy Club Penguin se actualizo mucho muchos pues hoy llego la fiesta de Navidad y Coins For Change pero también llegaron las nuevas emoticiones que el moderador Polo Field ya había enseñado aquí una foto de ellas:

Nuevas emoticiones

Ya las vieron aquí un secreto la emoticion de galleta y las notas musicales se mueven  pruevenlas y verán que se ven geniales y que se mueven muy bonito.

Como Subir Ala Plataforma De la Pasteleria

¡Hola Pinguin@s!

Hay algunos amigos que han estado preguntando como entrar a la parte de arriba de la pastelería pues hoy pude saber como subir arriba,ahora les diré como:

Primero hay que ir al taller de galletas(donde te transformas), después de eso tiene que ir hacia la puerta de la pastelería,asi:

Prmimer paso

Les voy a explicar para que entiendan,tienen que correr hacia la puerta y ANTES DE QUE TOQUES LA PUERTA tienes que darle clic a la raya que indica la imagen

  1. Vas hacia la puerte corriendo
  2. Antes de entrar tienes que tocar la raya que indica la imagen

Cuando toque la linea que dije veras que dice que entraste a la sala pero veras que estas arriba:

Al final Gracias Celevi4!!!! Que tengas feliz navidad.  Ahora estos fueron los regalos de navidad(perdón por darcelos areasados) (no me los dio Celevi4).

 2o de Diciembre.Para los no socios un osito de navidad!!!

Y para los socios una silla de adorno de navidad para el iglú.

 

21 de Diciembre.Para los no socios una taza roja de chocolate caliente.¡Mmm que rico!

 Y para los socios un sofa navideño para el iglú.

22 de Diciembre.Para los no socios un fondo de un reino helado.

Y para los socios un adorno navideño para el iglú.

23 de Diciembre.Para los no socios un control remoto de autos.

Y para los socios un pequeño puesto para cocinas(si ven en la foto hay  galletas con forma de árbol de navidad).

 24 de Diciembre.Para los no socios una bombilla de luz verde.

Y para los socios un mini escritorio.

 El gran día!!!
 
 Para los no socios el blanco antartico!!!!
 blanco penguin

 Y para los socios un super iglú de navidad!!!  Lo consegui lendo al iglú de un amigo socio, se llama Nañarin.palacio-heladoConsegui adelantos de enero 2013 miren!!  Uno es que año nuevo habra fuegos habra fuegos artificiales como siempre!Prehuistoria  Maquina-del-TiempoDinosaur-PartyAdelanto-Dinosaurio-Prehistoria-Enero-2013Traje-de-Dinosaurio-2013

Esta quizas sea la nueva EPF, como veran tiene un satelite aunque yo no creo  que sea la nueva, solo estoy                                                           30% seguro.Bueno ahora una cosa sobre card jitsu nieve .

Ahora otra foto sobre el   viaje al pasado  en club penguin.Miren una imagen del controlador de Businesmoose!!! miren 

 Oigan descubri algo que va a  pasar!!! Herbert construira una maquina con la que controlara a los puffles y nos destruira!!! no se cuando  pasara pero ahhhhhhhh!!!!!! Miren estas fotos de la sección que hay de nuevo ¿Quieren un adelanto? ¡Aquí va!
 
¡Estén atentos al blog para saber más! Pasé un rato para ver (¡y probar!) las galletas navideñas:
 
 construir lugares para vivir y estar seguros. ¡¡Me encanta ayudar!! Abrazos”.
 
 Aqui un adelanto mas de enero 2013 A_C3rR8CcAEJ8pg  Si se fijan bien hay 2 flechas y un catalogo de piedra. Ahora algunas cosas de la seccion de padres. 

                              

 )                                                                                                            Miren los comics de Club penguin:          

(Eso no fue un chiste lo saque de otra parte de la pagina de club penguin)

Iglús destacados

Miren el nuevo Pin pin 2

Tu arte

  • Pingüinos por el mundo

 
 Miren el arte de pinguinos virtuales.

 

       
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